以前から計画していたセラさんとの巨人戦観戦。
お互いの都合が合う昨日の土曜に行ってきました。
ポケモンプラチナネタもあるし、1日じゃ収まらないようなスケジュールでしたw
午前9時半に秋葉で合流し、まずはポケモンから。
Wi-FiステーションのあるUDXビルでともだちコード交換、ミニゲームなどを堪能。
入手が面倒そうなポケモンと、去年のダークライのデータ登録のために通信交換もしました(b^▽゚)
それと、ゲンガー進化手伝ってもらいました。ありがとうございます^^
時間が来た所でゲーセンへ。
お目当てはDQMB。
セラさんの掘りの余興に2Pの協力プレイをしたり。
自分は当然排出カード無しだったのですが、料金はセラさん持ちでした。
それだけじゃ申し訳なかったので、キャッチャーにあったDQMBのスリーブを取ってきてセラさんに進呈^^
その後にタマ姉スリーブと紅月カレンのキーホルダーを取ってきました。実にけしからん×2(*´д`) ハァハァ
・・・肝心のDQMBは3戦目でゾーマ出現。
最後はメラゾーマで焼き殺されましたが(泣)、動くゾーマを見て2人ともテンション上がりまくりww
FC版のゾーマを知ってる身としては感激物でした^^
動くゾーマは家庭用でも凄く見てみたいですねえ。
昼飯を食って次はメインの東京ドームへ。
土曜ということもあって、非常に混雑してました。・゚・(ノД`)
9回表裏に動いたゲームでしたが、4回裏の小笠原のソロホームランではセラさんとハイタッチしてましたねwww
久々の野球観戦でしたが、楽しく観戦できました♪
ここまで、合間にポケモンをしつつ探検セットで遊んだり。
セラさんは特にちかつうろにハマってくれました^^
その後は和民で飲み。
ポケモン談義で花が咲き、盛り上がった所で【みつどもえがアニメ化したら声優陣はこうだ!】
個人的ツボは宮・・・なんとかさん(宮下)に小島幸子。
面倒見と空回りっぷりがサヤそっくりなのでパッと出したらあっけなく決まってしまったw
三宅健太の父ちゃんもハマりすぎww
まあ、肝心の3姉妹がなかなかまとまらずに難航してました^^;
長女の小清水亜美はやっぱりありだと思いますねw
ただ、各キャラの特徴のみで決めてみただけなのでキャラ同士のやり取りを考慮しませんでしたw
三女(般若)の「この雌豚」「死ねばいいのに」を聞いてみたくないわけじゃない^^;
と、最後まで濃い話で非常に有意義な1日でした( ̄▽ ̄)
こういう飲みはなかなか無いので、またよろしくお願いしますね〜。
ただ、町田の徹カラに参加できなかったのは残念でした;;
次の機会にお願いしますm(_ _)m
お疲れさまでした^^
お互いの都合が合う昨日の土曜に行ってきました。
ポケモンプラチナネタもあるし、1日じゃ収まらないようなスケジュールでしたw
午前9時半に秋葉で合流し、まずはポケモンから。
Wi-FiステーションのあるUDXビルでともだちコード交換、ミニゲームなどを堪能。
入手が面倒そうなポケモンと、去年のダークライのデータ登録のために通信交換もしました(b^▽゚)
それと、ゲンガー進化手伝ってもらいました。ありがとうございます^^
時間が来た所でゲーセンへ。
お目当てはDQMB。
セラさんの掘りの余興に2Pの協力プレイをしたり。
自分は当然排出カード無しだったのですが、料金はセラさん持ちでした。
それだけじゃ申し訳なかったので、キャッチャーにあったDQMBのスリーブを取ってきてセラさんに進呈^^
その後にタマ姉スリーブと紅月カレンのキーホルダーを取ってきました。実にけしからん×2(*´д`) ハァハァ
・・・肝心のDQMBは3戦目でゾーマ出現。
最後はメラゾーマで焼き殺されましたが(泣)、動くゾーマを見て2人ともテンション上がりまくりww
FC版のゾーマを知ってる身としては感激物でした^^
動くゾーマは家庭用でも凄く見てみたいですねえ。
昼飯を食って次はメインの東京ドームへ。
土曜ということもあって、非常に混雑してました。・゚・(ノД`)
9回表裏に動いたゲームでしたが、4回裏の小笠原のソロホームランではセラさんとハイタッチしてましたねwww
久々の野球観戦でしたが、楽しく観戦できました♪
ここまで、合間にポケモンをしつつ探検セットで遊んだり。
セラさんは特にちかつうろにハマってくれました^^
その後は和民で飲み。
ポケモン談義で花が咲き、盛り上がった所で【みつどもえがアニメ化したら声優陣はこうだ!】
個人的ツボは宮・・・なんとかさん(宮下)に小島幸子。
面倒見と空回りっぷりがサヤそっくりなのでパッと出したらあっけなく決まってしまったw
三宅健太の父ちゃんもハマりすぎww
まあ、肝心の3姉妹がなかなかまとまらずに難航してました^^;
長女の小清水亜美はやっぱりありだと思いますねw
ただ、各キャラの特徴のみで決めてみただけなのでキャラ同士のやり取りを考慮しませんでしたw
三女(般若)の「この雌豚」「死ねばいいのに」を聞いてみたくないわけじゃない^^;
と、最後まで濃い話で非常に有意義な1日でした( ̄▽ ̄)
こういう飲みはなかなか無いので、またよろしくお願いしますね〜。
ただ、町田の徹カラに参加できなかったのは残念でした;;
次の機会にお願いしますm(_ _)m
お疲れさまでした^^
ども。
ボン太がバイパーに転職してからはや20日。

ラピッドフィストを上げる日々・・・・・・だったらよかったんですが
破滅をMH20にするためにがんばったり、ミニダンしてたりで育成速度は緩やかになってました。
現在のボン太のスキルは
・ウインドブースター 1
・ラピッドフィスト 21
・タイムリーフ 1
・ドラゴンストライク 1
となってます。
格闘用4次スキルで習得クエストが必要なのは
・タイムリーフ
・スーパートランスフォーム。それに付随する攻撃スキル
のみになっています。
タイムリーフのクエストはすでに終了してますが、そちらの詳細は後ほど。
現在ウインドブースターが11で2段階速度アップという噂が流れています。
速度2段階アップというと、クレイモアやロヘンなどといった普通速度の武器がカンストする速度ですね@@:
ですが、これの検証は後回し^^;
4次スキル振り直し券20枚用意してくれればどなたでもお手伝いしますが・3・
さて、今回ピックアップしたいスキルは「ドラゴンストライク」。
バイパーなのにドラゴンです(;゚д゚)
・・・えー、スキルはというと
[レベル1] ダメージ275% 4体攻撃
[レベル30] ダメージ900% 6体攻撃
ドラゴンストライクは11から5体、21から6体攻撃になるようです。
威力、対象の数でも充分優秀なのですが、ドラゴンストライクの最大の魅力は射程範囲にあります。

左右の範囲はこのくらいまで届いたり。
画面外付近の敵に当たることもしばしばで、接近戦主体の格闘家にとって非常に重宝しています(b^▽゚)
段差もこのくらいなら届きますw

逆に、ドラゴンストライクの短所は
・連発できない
・モーション中にダメージを食らう
という点ですね。
実は、連発できないというのは格闘家スキルの欠点でもありまして
主要なスキルはほぼディレイが存在するというのも過言ではないです。
ただ、これもスキルの組み合わせ次第で気にならなくすることが出来ます。
例えば下の状況で

ドラゴンストライク → エルボー → ダブルアッパー →ラピッドフィスト
と繋げることが出来れば、赤い奴を倒してタゲを取った敵から離れつつ、後ろの敵をラピッドフィストで倒す
なんてことも出来ます。
現在ドラゴンストライクには1だけ振ってあるのですが、通常の狩りの幅が更に広がりました。
ゆくゆくはBGに参加できたらいいなあと思ってますw
とわ、連れてっておくれ!щ(゚Д゚щ)
このように、スキルの組み合わせを色々試して遊べるのが格闘家の最も楽しいところであると考えてます♪
120まで大体ソロで結構マゾかったような気がしますが
それをあまり気にしないくらいにずっと遊べてたのは格闘が楽しかったからですねw
まずはラピッドフィストMAXまでがんがっていこうと思います(#`Д´)
ネタ。
あんさんのところにあった奴のA型バージョン。
O型でしょ?ってよくいわれる俺A型。
ボン太がバイパーに転職してからはや20日。

ラピッドフィストを上げる日々・・・・・・だったらよかったんですが
破滅をMH20にするためにがんばったり、ミニダンしてたりで育成速度は緩やかになってました。
現在のボン太のスキルは
・ウインドブースター 1
・ラピッドフィスト 21
・タイムリーフ 1
・ドラゴンストライク 1
となってます。
格闘用4次スキルで習得クエストが必要なのは
・タイムリーフ
・スーパートランスフォーム。それに付随する攻撃スキル
のみになっています。
タイムリーフのクエストはすでに終了してますが、そちらの詳細は後ほど。
現在ウインドブースターが11で2段階速度アップという噂が流れています。
速度2段階アップというと、クレイモアやロヘンなどといった普通速度の武器がカンストする速度ですね@@:
ですが、これの検証は後回し^^;
4次スキル振り直し券20枚用意してくれればどなたでもお手伝いしますが・3・
さて、今回ピックアップしたいスキルは「ドラゴンストライク」。
バイパーなのにドラゴンです(;゚д゚)
・・・えー、スキルはというと
[レベル1] ダメージ275% 4体攻撃
[レベル30] ダメージ900% 6体攻撃
ドラゴンストライクは11から5体、21から6体攻撃になるようです。
威力、対象の数でも充分優秀なのですが、ドラゴンストライクの最大の魅力は射程範囲にあります。

左右の範囲はこのくらいまで届いたり。
画面外付近の敵に当たることもしばしばで、接近戦主体の格闘家にとって非常に重宝しています(b^▽゚)
段差もこのくらいなら届きますw

逆に、ドラゴンストライクの短所は
・連発できない
・モーション中にダメージを食らう
という点ですね。
実は、連発できないというのは格闘家スキルの欠点でもありまして
主要なスキルはほぼディレイが存在するというのも過言ではないです。
ただ、これもスキルの組み合わせ次第で気にならなくすることが出来ます。
例えば下の状況で

ドラゴンストライク → エルボー → ダブルアッパー →ラピッドフィスト
と繋げることが出来れば、赤い奴を倒してタゲを取った敵から離れつつ、後ろの敵をラピッドフィストで倒す
なんてことも出来ます。
現在ドラゴンストライクには1だけ振ってあるのですが、通常の狩りの幅が更に広がりました。
ゆくゆくはBGに参加できたらいいなあと思ってますw
とわ、連れてっておくれ!щ(゚Д゚щ)
このように、スキルの組み合わせを色々試して遊べるのが格闘家の最も楽しいところであると考えてます♪
120まで大体ソロで結構マゾかったような気がしますが
それをあまり気にしないくらいにずっと遊べてたのは格闘が楽しかったからですねw
まずはラピッドフィストMAXまでがんがっていこうと思います(#`Д´)
ネタ。
あんさんのところにあった奴のA型バージョン。
O型でしょ?ってよくいわれる俺A型。




